供应短缺PS VR 日本首月销量仅 5.2 万台
日本电玩专门杂志社 Enterbrain 7 日公布统计数据指出,2016 年 10 月份(实际统计日期为 9 月 26 日至 10 月 30 日)日本游戏市场最大话题,莫过于 Sony 于 10 月 13 日开卖的虚拟现实(VR)头戴式显示器“PlayStation VR(PS VR)”,不过因 PS VR 供应太过短缺,故于日本开卖首月的销售量仅 5.2 万台。
Enterbrain 曾于 10 月 20 日称,PS VR 日本开卖 4 天(10 月 13 至 16 日)的销售量为 4 万 6,492 台,显示之后的约 2 周内(10 月17-30 日)PS VR 日本销售量仅约 6,000 台左右水准。Enterbrain 指出,开卖首月 5.2 万台的销售量数字算是难看,不过目前几乎所有销售渠道都处于缺货状态,显示其需求远高于供给。
另外,根据 Enterbrain 7 日公布的资料显示,10 月份 Sony PS4 日本销售量为 15 万 8,923 台,较前月份(14 万 7,676 台)增加 7%,月销售量连续第 2 个月高居日本游戏机之冠。
10 月份任天堂(Nintendo)3DS 系列机种(包含新开卖的 2DS)销售量月增 28% 至 14 万 3,410 台,连续第 2 个月位居第 2。
Enterbrain 指出,因精灵宝可梦(Pokemon)系列最新作品“精灵宝可梦 太阳 / 月亮(Pokemon Sun & Moon)”将在 11 月 18 日开卖,加上 Sony 支持 4K 分辨率的高画质版“PS4 Pro”预计在 11 月 10 日开卖,故期待 11 月份日本游戏机、游戏软件销售量有望因此受到提振。
Sony 副社长兼最高财务负责人(CFO)吉田宪一郎于 11 月 1 日举行的财报说明会上表示,“虽无法公开 PS VR 具体的销售量数据,不过今年将能充分达成期待的出货量目标。”他说,“目前已借由略为扩增生产提高出货量”。
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