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  • NVIDIA Shield国行体验:内容之于燕雀,串流之于鸿鹄

    在今年年初的CES2017上,NVIDIA精神领袖黄仁勋亲自公布了旗下最新的ShieldTV,过了11个月,就好像PS4与XboxOne当初“入华”一样,NVIDIA也尝试将自己的产品投放到这片特殊的市场中。和前面这两台主机比是不公平的,因为N

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    2018-01-09 13:47
  • AMD面向高性能游戏机推出新款FX处理器

    AMD公布了面向高性能游戏台式机、不锁频的8核FX处理器。AMD称,游戏玩家可以利用FX8370,组装一台功耗为650瓦、价格约为1099美元(约合人民币6746元)的高性能游戏台式机。新款AMD台式机处理器包括两款E系列处理器——AMDFX-

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    2014-09-09 10:14
  • 国务院解除长达13年的游戏机禁售令

    1月6日下午消息,国务院办公厅今日发布通知,调整上海自贸区内相关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施目录。其中明确规定,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售,这意味

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    2014-01-07 09:15
  • 本周AMD大涨36% 疑为游戏机推动

    近日,有消息传出,AMD股价本周创下十多年来最大的单周涨幅。对此,分析师解释,该公司的处理器有望在下一代视频游戏主机中扮演重要角色,但空头回补和交易传闻同样对该股形成了推动。AMD似乎即将变现该公司与各大游戏机厂商不断延伸的关系。索尼已经证实今

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    2013-05-06 10:10
  • 今年全球触控面板产值将达134亿美元

    根据DisplaySearch最新出版触控面板市场分析报告,2011年全球触控面板产值将达134亿美元,同时预估2017年产值将有以倍数成长,6年后营收有机会达239亿美元。触控面板在手机、手持式游戏机与游戏机、平板计算机渗透率快速提升,总产值

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    2011-09-14 13:56
  • 手机将成主要游戏平台 代替掌上游戏机

    8月24日据IHSiSuppli公司的消费平台专题报告,手机由于在日常生活中无所不在和功能强大,将成为主要的游戏平台,代替掌上型游戏机。取代IHS公司的消费电子分析师PamelaTufegdzic指出,手持游戏机2010年仍占优势,拥有67%的

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    2011-08-24 14:17
  • 2013年联网消费电子设备销量将超PC

    市场研究公司iSuppli当地时间上周五发布报告称,2013年,具有互联网访问能力的消费电子设备,例如苹果iPad等平板电脑、电视机和游戏机,发货量将首次超过PC。iSuppli表示,2013年,全球具有互联网访问能力的消费电子设备发货量将由去

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    2011-08-15 09:16
  • 2011年游戏硬件中的NAND闪存密度将增长40%以上

    据IHSiSuppli公司的NAND闪存研究报告,尽管NAND闪存成本较高妨碍其进入游戏硬件,但2011年家庭游戏机与手持游戏机中的NAND密度将增长40%以上。2011年家庭游戏机的平均NAND闪存密度预计将达到923MB,比去年的629MB

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    2011-07-22 10:01
  • VOD助力,游戏机或将主宰数字互联家庭战场

    据iSuppli公司,虽然争夺互联家庭之战主要是电信公司、卫星和有线机顶盒(STB)提供商之间的竞争,但游戏机已经悄然成为个人电脑(PC)以外最大的互联网驱动平台,试图主宰起居室。如下图所示,2009年游戏机占全部内嵌宽带互联功能的起居室消费电

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    2010-05-10 09:39

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