福布斯日本创新排行:索尼第二,已为未来十年作好准备
福布斯日本公布了一项日本企业2019年创造力榜单“GREAT COMPANY 2020”,在创新集成度子项排行中,索尼位居第二。
索尼总裁吉田宪一郎在2019年9月的R&D活动中表示,“技术贯穿各种业务,赋予它们力量”,2018年4月,胜本彻出任R&D负责人,索尼将系统开发部门、材料设备开发部门等整合成立了R&D中心,建立起新的研究开发体制。
2009-2015年索尼曾由于销售疲软连续6年陷入赤字,但如今索尼已经成长为拥有游戏、音乐、电影、电子、半导体和金融业务的高利润型增长公司。
新生的索尼推出的新战略就是“在全公司范围内推广技术”。胜本彻强调,索尼强化了财务基础,已为未来5-10年的技术发展作好了准备工作。
此次索尼排在第二位的原因是索尼这一年里申请了众多专利,拥有400多名社会影响力较高的创新开发人员,在日本上市公司中数量最多。
索尼的研发策略目前专注于七种技术,包括传感/交互技术,人工智能/机器人技术,以及传统的硬件/设备技术,新功能材料/分析技术和视频技术等。
2019年的CES展会上,吉田社长表示,索尼是一家“以技术为后盾的创意娱乐公司”,R&D战略也以“让科技感动生活”为宗旨。
去年6月,丹尼尔·勒布旗下对冲基金Third Point呼吁索尼拆分半导体业务,出售其所持Sony Financial和其他部门股份,专心发展娱乐业务,因为考虑到“日本企业在半导体市场上已经不占优势,索尼由于复杂的结构导致其股价被低估,剥离半导体业务有助于提升吸引力”。
索尼拒绝了Third Point的要求,在写给股东的信中表示半导体业务将成为今后业绩增长的核心,“半导体业务是索尼科技的象征,从提高长期企业价值的观点来看,半导体是最为重要的技术”。
以技术为信仰,渴望用技术丰富人们的生活,创始人井深大、盛田昭夫的意志仍在传承。
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