“娱乐-标签”的相关资讯
共3条
-
VR/AR市场2025年将达130亿美元 亚太地区成主导潮流
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术在90年代初期才被人们所接受,但这些技术在近几年来逐渐成为了主流。目前该市场仍然处于新兴阶段,玩家数量有限并且在逐年增长,一些玩家也开始进入门槛,这大大鼓励了增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场中的新企业
-
体味“全3D”手机夏普SH8298U 特立独行时尚娱乐强机
从液晶电视到笔记本,再从游戏机到手机,3D已经成为越来越重要的功能。不少厂商都借以3D来吸引消费者。这方面,日系厂商夏普走得比较超前。夏普于今年年初就推出了旗下首款采用裸眼3D显示屏的智能手机夏普SH8158U,随后又推出可以进行3D拍摄的夏普
2011-09-09 09:49 -
汽车信息娱乐半导体供应商排名
恩智浦半导体(NXP)2009年在全球汽车信息娱乐半导体市场排名第一,这是iSuppli公司从2005年开始追踪该市场以来的第一次。恩智浦2009年汽车信息娱乐半导体营业收入为2.91亿美元,虽然比2008年的3.87亿美元下降了24.8%,但
2010-05-12 08:48