“3D”引领未来 成电子产业新的增长点

来源:华强电子网 作者:李雨丝 时间:2011-07-29 15:37

       
        大约两万多年前,人类就有了视觉体验,如今,电影、电视、互联网都在极力打造一个无限接近现实的虚拟世界,《阿凡达》、《变形金钢》仅仅只是视觉盛宴中一杯开味酒,《魔兽世界》、《极品飞车》、《生化危机》等3D大型网游为亿万中国用户诠释了感官体验达到的新层次以及网络游戏的最新概念,3D视觉载体正在给我们带来什么样的机遇?  




奴隶社会      


        在显示领域中,一共有两条线在发展,一条线的发展是轻薄、易用。从CRT技术到平板技术到超薄LED、OLED的技术过渡,代表着在个人消费显示领域的技术发展。  
 
     而另外一条主线的发展则是从黑白———彩色——高清——3D立体显示。彩色代替黑白是一次显示技术革命,此后的显示技术将会以3D显示技术为主线。3D技术革命已经到来,3D影像技术将是追求还原真实的关键。  
       
        现在的3D显示技术,最普及的就是需要佩戴3D眼镜来获得3D效果。但是主流的3D立体显示技术不能使我们摆脱特制眼镜的束缚,而且不少3D显示技术会让长时间的体验者有恶心眩晕等感觉。这使得其应用范围以及使用舒适度都打了折扣。于是,3D立体显示能够持续发展的动力,就落到了裸眼3D显示技术这一前沿科技身上。 


       
《阿凡达》

       目前主要的裸眼3D显示技术都是在以下这两种技术的基础上改良而成。一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术。而实际上,裸眼3D技术应用还未普及,除了技术上存在一定的门槛之外,最主要的障碍来自于3D内容供应的严重不足。3D显示屏播放的视频内容,其制作技术与普通视频是不同的,技术与成本也较高。然而,市场空白就意味着机遇。 

        以《魔兽世界》为代表的3D网络游戏,道具收费、增值服务、技术平台服务及捆绑营销将发展为主流的盈利模式,此外,3D技术也将促进诸如内嵌广告的媒体类商业模式的发展。融入了3D技术的视频会议、室内设计应用方面、3D动态模拟各种自然灾害及还原事故发生情况等让3D产业风景这边独好。  

        据韩国机构Displaybank预测,2015年全球3D显示器的供货比例将由2008年的0.1%上升到整个显示器市场的9.2%,而2015年的市场份额将从2008年的1亿4000万美元增加到158亿美元。目前,众手机厂商和家电厂商争相在此布局,以求得移动互联网时代能够形成差异化,与对手拉开差距。未来,3D会同摄像头一样成为手机和显示器的标配。  

        事实上, 3D技术因其具有生动、立体而真实的特点早已成为手机和平板电脑上完美的配置。在3D显示技术的支持下,3D显示技术的应用将成为智能手机、智能电视、平板电脑、照相机、摄像机等等电子产品的下一个利润增长点。(责任编辑:刘卫)

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