GPU实时处理 开创视频处理先河

来源: 作者:木鱼 时间:2013-11-12 09:29

除了CPU的创新技术之外,ARM将实时处理技术加入到GPU中,成为一项重要的技术创新。过去一两年,ARM重力研发GPU Mali系列产品,并以“CPU+GPU”组合拳的形式征战市场所向披靡,在智能手机、平板电脑等移动设备领域拿下不俗的成绩,甚至从竞争对手处抢占了智能电视大部分市场份额。

    对于ARM GPU过去取得的成绩,ARM多媒体处理器事业部市场营销副总裁DennisLaudick告诉记者:“2011年,Mali的出货量是5000万,2012年达到了1.5亿,一年时间实现了3倍的增长,我们有信心今年也达到3倍的增长。”

    据他透露,ARM快速增长的市场,主要来自中国大陆和台湾两个市场,在市场份额方面,Mali400目前在所有安卓系统的GPU中排第一位,占据约33%的份额。具体来看,Mali400在安卓智能手机的份额超过20%,在平板电脑的份额超过50%,在智能电视的份额已超过70%。

    当前,在GPU市场我们能看到的趋势,一是用户对于设备的分辨率要求越来越高,很多厂商都在打精度仗;二是内容的复杂度越来越高,这两个都导致了GPU背后图形三角的计算量增大。这两大趋势推动了高性能GPU的发展。

    更重要的是,ARM的GPU具备防抖功能,因此可以进行实时视频的处理。DennisLaudick告诉记者,过去ARM的GPU更多是用来处理一些视觉图形或者视频,而现在需要它去处理批量照片的滤镜效果、UI、手势识别等视觉效果,这对于GPU的性能要求更高。他进一步解释道:“虽然CPU也比较擅长这种多任务处理,但目前CPU所能处理的内存带宽不及GPU,其数据的吞吐量和速度都没有GPU快。”

             图4 ARM多媒体处理器事业部市场营销副总裁DennisLaudick

    DennisLaudick现场做了一个实验,分别用CPU和GPU对实时的视频进行处理。数据结果表明,用CPU处理,是每秒8-10帧,看上去有些卡顿,而用GPU处理能做到每秒32帧的处理效果,看上去较为顺畅。   

    DennisLaudick透露,目前只有ARM Mali600能做到实时视频处理,因为Mali400只能负责左边graphics这两个功能,它不具备计算功能,而Mali600具有这方面的计算功能。总结起来,ARM的GPU就有了三大优势,一是效果更好,二是功耗更低,三是可以做到实时视频处理,能够快速地采集视频或图像数据,实时地做后台处理,这绝对是一项开创性的创新应用。

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