VR今年出货量 上看1,100万台
VR头戴装置才迎接完元年,2017年出货量即衰退,不过市场调查机构IDC预期,随着宏达电、Oculus等品牌推出VR一体机、微软率领PC业者以MR装置杀入市场带动下,今年不仅VR装置出货量将出现明显反弹,AR与VR头戴装置合计出货量更将达1,240万台,比去年大增48.5%。
Google的Cardboard成本低廉,让以“盒子”外观为主的手机VR出货量一飞冲天,不过比起VR一体机与必须搭配PC或游戏机使用的高阶VR,手机VR的体验不好,新鲜感过了之后难以为继,加上全球最大手机VR国的中国大陆,投资热潮消退,以致大量VR“盒子”业者退出市场。
受到手机VR出货量衰退影响,IDC表示,VR在2016年才迎接元年,2017年VR头戴装置便出现负成长,以IDC数据推算,相当于去年VR头戴装置出货量不到800万台。
VR与AR今年都有新的品牌加入、新应用出现,预期今年VR头戴装置出货量将反弹回升至1,100万台以上,AR与VR头戴装置合计出货量则上看1,240万台,比2017年大增48.5%。
IDC进一步表示,更多价格带的新品问世、更多品牌投入,是VR装置出货量反弹的主因,一体机如Oculus Go、宏达电Vive Focus、联想与Google白日梦计划携手合作的Mirage Solo,以及宏达电更高价位的高阶新品Vive Pro,都有助于市场向上与向下扩张,而VR一体机也将逐步取代“盒子”、PC/主机 VR,成为未来5年VR头戴装置主流。而投入头戴装置的新品牌方面,微软与电脑品牌业者,如宏碁、三星、华硕、戴尔、联想等,携手推出MR装置,结合VR与AR。
AR吸引大量资金与人才,不过短期内AR装置仍受限于所需运算量大、商品化技术门槛高、价格高昂等影响,产品有限、出货量也不高。不过IDC表示,去年底联想与迪士尼合作推出星际大战专属手机AR产品Mirage AR,虽然售价高达200美元、又只能玩一款游戏,可是销售不错,代表如果有对的内容,手机AR值得期待。
以IDC的预测资料来看,今年AR、VR头戴装置合计1,240万台出货量中,AR只占10.1%,2022年AR装置出货量也只占两者合计4成不到。
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