微软刚刚拿下了采用径向设计的虚拟 Xbox 键盘专利
上周,微软刚刚拿下了采用径向设计的虚拟 Xbox 键盘专利。为了更好地利用主机手柄上的模拟控件,这是一个相当有趣的点子。 除此之外,微软还在积极寻找其它输入方式,比如本文要为大家介绍的“双输入多层键盘”。 作为一种围绕多个关键层设计的打字方法,其基于模拟摇杆和触控手势的定向移动,从而带来更快的打字体验。
若微软计划在手机和平板电脑上部署该方案,比如 Project xCloud 串流服务,这种新式输入方法会相当实用。至于是否将它延伸至智能手机或其它平台,就要看微软的心情了。
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