技术瓶颈犹存 AMOLED切入VR市场面临挑战
基于当前国内的AMOLED面板在产业链生态及技术资源等多方面陷入困境,短期内想要带动手机以及当下大热的VR等终端产品实现全面突破仍存挑战,但从长远来看却不失为一大发展趋势。未来的两到三年,随着国内以京东方、天马和维信诺为代表的厂商的AMOLED产线的全面投产,加之巨头的消费级VR产品不断落地以及国内越来越多的VR厂商及产品的涌现,VR产业市场也将从2C转向2B领域,从游戏、直播、娱乐等小众市场逐渐向购物、教育、医疗等大众市场过渡,未来AMOLED在国内VR领域也将大有用武之地。
浙江舜宇智能光学VR/AR高级产品经理张炜
对此,浙江舜宇智能光学VR/AR高级产品经理张炜对记者表示:“较之于目前广大VR厂商所使用的屏幕,AMOLED方案主要在分辨率、屏幕刷新率以及可调整的显示结构等方面具备独特优势。首先,在分辨率方面,AMOLED不仅色彩还原度高,更加鲜艳明亮,而且其对比度也是LCD的100倍左右,刷新率也更高于传统的LCD面板。而其中最大的优势是AMOLED拥有可调整的显示结构,其阴极为整面电极,通过驱动电路来驱动阳极发光,进而大幅度减少了控制线路的数量,使其拥有低耗电、高解析度以及快速响应等特色,而且其各个像素都是同时发光,因此对于单个像素的发光亮度要求就相对降低了。同时,AMOLED拥有底发光和顶发光两种结构,在顶发光结构中,光线不会受到驱动电路的遮挡,相比底发光结构拥有更高的开口率,从而在高解析度的应用中拥有更大的优势。”
尽管相比传统LCD,AMOLED在VR/AR此类中小尺寸的终端产品应用领域更具优势,且其主打的“快速响应+大视角”双重优良特性也使AMOLED成为VR屏幕的唯一选择,而全球主流的VR头显厂商HTC、Oculus以及索尼已经为自家产品配备了AMOLED显示屏幕,引领着市场潮流。但就目前情况来看,AMOLED的实际表现并不如期,一些厂商也在专门针对VR应用领域开发一些低成本的技术方案来弥补AMOLED持续高成本的问题。
天马微电子副总裁彭旭辉
对此,天马微电子副总裁彭旭辉对记者表示:“随着移动互联技术的发展和数据传输速度的快速提升,VR/AR等新兴的计算平台也逐步获得了一定的技术和市场拓展,成为去年最火的一个“关键词”。不过,就当前VR应用的情况来看,在硬件方面仍然存在着一些瓶颈,其中包括相关的处理器芯片、桥接传输以及高清显示等领域。而从我们讨论的显示屏方面来看,当前整个VR的PPI仍然是备受限制,如果继续使用LCD,屏幕刷新率/响应速度也就成了最大问题,且目前的AMOLED屏幕的PPI还是没有办法在VR的应用场景下达到手机那样清晰的程度,因此在VR方面,未来AMOLED在攻克PPI的问题上还有较长的路要走。不过,未来OLED一定会是主流的屏幕显示技术的发展方向,目前业内更加专注的是如何能够突破当前PPI的限制,让VR现实能够做到更高清的水平。”
张炜也表示:“尽管AMOLED在显示延迟方面相比LCD而言确有优势,但由于高成本的限制,其普及应用也不得不成为市场的重要考量。而且,目前诸如夏普和京东方这一类显示面板领域的领先企业也在布局能够进一步降低LCD显示延迟的新技术,来弥补VR显示当前存在的一些短板,毕竟LCD显示技术在提升分辨率之后,就成本上来讲,会比AMOLED要低不少。”
(责编:振鹏)
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