智能手机3D感测市场规模成长主要还是来自于苹果的iPhone的带动
TrendForce旗下拓墣产业研究院表示,随着iPhone全面搭载结构光方案的3D感测功能,使得全球智能手机3D感测市场规模从2017年的8.1亿美元,成长到2018年的30.8亿美元,但由于2019年智能手机厂商的布局多聚焦于屏下指纹识别,预估2019年全球智能手机3D感测市场年成长率为26.3%,规模为38.9亿美元,2020年随着苹果将可望采ToF技术,将加速整体市场发展,年成长率达53.1%。
拓墣产业研究院分析师蔡卓卲指出,智能手机3D感测市场规模成长主要还是来自于苹果的iPhone的带动,虽然包含LG、Samsung等品牌厂商今年持续推出搭载3D感测模组的手机,但仅限于部分旗舰机款式,全年总计出货量仅约3,300万台,对市场规模成长的带动较不显著。
相较于结构光方案,ToF(Time of Flight)方案的优势为较低的技术门槛和方案供应商较多,因而手机厂商有意转进ToF方案。然而,ToF方案适合的是远距离、广范围的环境感测应用,用来做人脸识别并不见得比结构光方案更符合使用效益,而品牌厂商又缺乏具吸引力的AR应用服务,再加上高分辨率的ToF方案模组成本不见得低于结构光,更限制品牌厂商今年大幅搭载3D感测模组的意愿,因此预估2019年智能手机3D感测的渗透率将仅由2018年的8.4%提升至12.3%。
观察主导智能手机3D感测市场发展的苹果动态,蔡卓卲指出,虽然苹果3D感测的发展上态度最为积极,但考量到自家AR应用发展的布局还未完善,并不会立即追随其他竞争对手的脚步于今年推出搭载ToF方案模组的新机。拓墣产业研究院预估,或许苹果要等到2020年才有机会在iPhone后方加上ToF方案模组,搭配各种类型的AR应用。
随着2020年苹果可望推出搭载ToF方案的3D感测模组的新机,再搭配AR应用的推出,将可望再次吸引其他品牌厂商的跟进,进而再次加速3D感测市场的发展,预估2020年全球智能手机3D感测市场规模将会成长到59.6亿美元,渗透率可望提升至20%。
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