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实现基于MFC和OpenGL的喷泉模拟设计方案
由于自然环境中大部分景物(如云彩、火焰、烟雾、瀑布、雪花等特效)具有不规则性、复杂性与随机性,且随着时间变化形状会随之变化,对其进行逼真的实时模拟十分困难,需要大量的计算量和数据量。在虚拟环境中,自然景物的视觉效果直接影响到观察者对周围环境的感
2012-11-09 10:05