iPad:硬件软件结合 构建自己产业链
来源:华强电子网 作者:—— 时间:2010-09-25 11:17
事实上,丁磊从中看到的不仅仅是与iPad是否适配的问题。“他看到整个移动终端的市场热度都已越来越高。”李文涛说。
观点相似的还有腾讯“QQforMac”的开发者。“这不是所谓四个iPhone加起来的组合,这个终端对我们而言代表着一种新趋势,一种PC和手机之间的移动终端。”这个团队在其博客上这样说,他们已经开发出了在iPad上适用的QQHD。
高盛预测平板电脑将在2011年开始对笔记本电脑市场产生影响,预计40%的平板机销量将会抢占笔记本电脑或上网本的市场份额。《华尔街》日报的专栏作家WalterS.Mossberg的预言则更为遥远:“它甚至可能最终推动手指驱动、多点触控的用户界面取代已经流行了几十年的鼠标驱动界面。”他在一个专栏中这样说。
几个月来,开发者已经了解到如何让自己的游戏在iPad大屏幕、多触控等特性上变得更吸引人。他们试图开发出之前在iPhone或者PC上不能实现的效果。“例如,iPad适合早教。iPhone给孩子玩太小,PC又伤眼睛。”张利国说。他的团队正为iPad开发一款叫做MonsterMatch的游戏。喜欢恐龙的孩子可以在iPad上看到一张张清晰精美的恐龙图片,还可以将不同恐龙的头、身体、尾巴组合到一起,以达到一种好笑的效果。
其它一些游戏商已将PC游戏移植到iPad。此前他们的确也尝试过将PC游戏移植入iPhone,但无疑iPhone3.5英寸的屏幕实在太小,而iPad则正合适。玩家可以很方便地重新体验PC上的经典游戏,诸如“极品飞车”或“红色警戒”。
“还有那种双人同时用iPad玩的游戏也会是在iPhone和PC上无法实现的。”Xmobileapp的成员白军说。此前,一家国外公司准备外包给他们一款类似象棋的游戏项目,这让白军有所触动,觉得双人游戏将在iPad上大有可为。毕竟,iPhone的小屏幕不足以支持双人,而PC又不能支持多点触控同时操作,iPad这样的移动设备将成为旅途行程中旅伴们最好的解闷工具。
ResolveMarketResearch发布的一个调查显示,在使用iPad之前,只有28%的用户表示他们将把iPad的主要用途用于玩游戏,但在拥有iPad之后,38%的受访者表示他们拥有iPad之后不会再购买便携游戏设备。
EA、NamcoBandai等游戏发行商正在评估iPad带来的机遇。EA体育游戏部门总裁彼得·摩尔(PeterMoore)说,“如果苹果平板电脑配置高质量的显示屏、数个按钮,并能够访问互联网,就可能成为一款游戏平台。”
中国的盛大和搜狐也已经宣布将推出针对苹果公司iPhone手机和iPad平板电脑的数款游戏。
“游戏业的重心正在由游戏机转向其他游戏设备,我们意识到苹果平板电脑将是游戏业的一个重要组成部分。”iPhone和iPodTouch游戏开发商Tapulous的CEO巴特·迪科瑞姆(BartDecrem)说。
这让任天堂和索尼等游戏机厂商不得不应对苹果这个新冒出来的竞争对手。分析机构高盛预言说,iPad的成功在于,苹果缔造了整个的全新生态系统,而其它公司的输赢取决于它们是否适应了这个生态系统,或者“iPad新思维”。
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