MPEG-4的关键技术方案解析
来源:元器件交易网 作者:—— 时间:2012-04-17 14:07
/3 0:基本sp rite, 1:节省的sp rite 3 /
struct vop 3 rec_sp rite; /3 当前解码sp rite指针3 /
Sp rite_motion 3 warp_param; /3 全局运动向量3 /
.......
}
在 VOP中, sprite _ usage为1则图像中只处理静态的Sprite; sprite_hdim、sprite_vdim与静态的Sprite的像素相对应,它随Macroblocks数的变化而作相应的变化,对于一个环境稳定的DVR 的应用,它们可以有一个确定的值; n Number of Sprite Points当为o时zero运动.......同时在image, sprite_motion, vol, video _object, motion等结构体和编解码的函数中也进行了相应的类似的一些优化,以适应DVR的特点,提高编码的效率。
(2) 软件支持空域可扩展和空域可扩展,设置参数可支持五种类型: 0为时域扩展类型0; 1为空域扩展; 2为时域空域扩
展; 3为时域扩展类型1; 4为时域扩展类型2对于空域扩展。
Enhanece P B B B . . .
Base I P P P . . .
对于时域扩展, base层的帧率变为5fps和enhance层的帧率也为5fps。支持三种类型: