MIC:消费电子产品朝多功能整合发展
来源:中发网 作者: 时间:2006-12-06 00:36
在资策会信息市场情报中心(MIC)主办的"2007全球资通讯产业发展趋势系列研讨会"之"多媒体与消费性电子(Multimedia & Consumer Electronics)"场次中,MIC资深产业分析师龚俊光指出,机上盒(STB)、蓝光DVD (Blu-ray)、游戏机与导航设备将是明年度当红的消费性电子产品,而"多功能整合"则是这些产品的主要发展趋势之一。
龚俊光指出,展望2007年,有线电视与卫星电视的服务将持续进行数字化转换,同时IPTV的服务也在各地陆续展开,各类型STB产品也将维持稳定的成长。随着高画质影视环境日趋成熟,蓝光应用产品将更具市场发展潜力,而PS3与Wii的游戏机市场销售力道,也将在2007年展现,预估游戏机销售量将达3,585万台。
此外在欧美日等主要区域市场消费者对于实时交通信息机制的认知提高,再加上可携式导航设备(Portable Navigation Device,PND)产品降价风潮的带动,预期市场需求将持续提升,预估2007年市场将成长至2,588万台,年成长率达13%。 在STB部分,龚俊光指出,随着高画质影音内容的应用需求增加,多元服务与新世代产品的带动,2006年全球多媒体消费性电子产品仍维持成长的趋势。在家庭多媒体消费性电子产品方面,因业者持续推广数字电视服务,预期2006年全球STB产品市场规模可达9,060万台,年成长率约8%。而数字地面广播STB将陆续被整合进入电视机中,市场规模将呈现下滑趋势,预估2007年全球STB市场规模约9,210万台。
而2006年可谓蓝光元年,DVD产品自上半年以来已陆续问世,而下半年更有游戏机以及新款录放机等应用产品相继上市,在大厂持续推出新产品之态势下,预估2006年全球DVD家庭应用产品市场规模可达11,020万台。 龚俊光表示,展望2007年,随着高画质影视环境日趋成熟,蓝光应用产品将更具市场发展潜力,品牌大厂针对蓝光产品所规划之高画质影视产品行销策略,将引发影音产品的换机热潮,预期2007年全球DVD家庭应用产品市场规模约11,584万台,较2006年成长5%。
在游戏机方面,2006年游戏机市场面临新旧游戏机交替阶段,旧游戏机(PS2、Xbox及GameCube)销售下滑,新游戏机的销售尚无法弥补缺口,估计2006年市场销售量约为2,861万台。PS3与Wii在2006年11月上市,将刺激2007年游戏机市场销售,MIC预估2007年游戏机销售量将达3,585万台。未来游戏机产品将着重与网络结合,厂商也将积极规划外围产品(如控制器、硬盘、耳机及麦克风等)应用。
在导航产品方面,龚俊光指出,随着法令解禁与技术进步,导航产品逐渐由军事、专业应用转向民生应用,2006年全球导航产品市场规模大幅成长,约达2,292万台,其中汽车为最大的应用市场,约占整体市场之41%。展望2007年,在实时交通信息机制(如欧洲TMC)加值下,以及欧美日等主要区域市场的消费者认知提高、PND降价风潮下,市场需求将持续提升,因此预估2007年市场将成长至2,588万台,年成长率达13%。
龚俊光表示,随着可携式产品的多功能汇流趋势持续扩张,PND产品朝向消费性应用发展过程中,将开始整合MP3、PMP、数字相机、Game及无线网络等功能。例如在地图信息方面,呈现内容将由一般行车道路地图转而呈现分众领域之客制化信息,如高尔夫球场地图信息等,使PND道路行车导航产品,扩大应用为随身多媒体及个人导航产品,预期未来PND产品之成长动力,将相对高于其它产品。
综观整体多媒体消费性电子产品之发展,龚俊光认为,随着有线宽频网络应用普及、无线通讯技术兴起、产品与服务内容IP化后,在数字汇流趋势下,将激励多元应用服务兴起,并不断驱动产品朝向多功能整合发展。
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