Graphic Memory市场报告

来源:集邦科技 作者: 时间:2006-07-27 17:39

     (华强电子世界网讯)在竞争激烈的DRAM产业,不断的「扩充产能」 技术转进至更先进的制程,持续性地「降低生产成本」,以维持市场竞争力, 为DRAM生产厂商的重要任务。
    
     1990年初期,美系厂商独霸市场 ,到1900年后期,日系厂商取得领先,以至于 现在韩系厂商市占率近四 成, 台系厂商由2004年在大幅扩建十二吋厂,成为关键角色,总市占率挺进20%,在2004年,由于0.11微米制程转进不顺,造成供给严重短缺,促使标准型DRAM价格暴涨,也鼓励DRAM 厂商积极扩建12吋厂。原本市场预期,在2005年及2006年12吋厂产出持续大量开出,而个人计算机销量成长有限的状况下,将造成市场供给严重过剩,但在NAND Flash迅速增加应用于MP3与高阶手机,以及容量需求急速成长下,韩系厂商积极布局,移转及增加产能至NAND Flash,而使DRAM产出的成长不至大幅攀高。
    
     另外,在高阶手机应用照相、MP3功能及新世代游戏机的推出,使得Mobile RAM,graphic memory需求成长快速,成为DRAM需求的新趋动元素,也使DRAM厂在产能配置、产品结构及市场策略各自发展了不同模式。
    
     以下我们将深入探讨Graphic memory 市场的前景、应用端的成长及DRAM厂于Graphic memory 的策略发展及竞合优势。
    
     GDDR的主要应用,基本上是搭配绘图芯片使用,初期只应用在台式机上,后来又延伸至笔记型计算机,再加上新世代游戏机也拉高GDDR搭载容量的需求。对于DRAM 厂商来说,GDDR 应用的增加及成长,可以帮助他们进行 稳定的生产规划。也由于GDDR的部份应用产品周期较长,可以用长期性的固定价格来进行交易,厂商的获利也可以较 标准型DRAM来得稳定, 因此,在GDDR具有生产及设计优势的Samsung、Hynix and Qimonda,其皆有较多的产能配置及规划在 提升GDDR的产能与市场 。
    
     就规格而言,GDDR内存具有比一般标准型DRAM更高的工作频率,以配合GPU的运作,低工作电压反倒不是GDDR所强调 的重点。
    
     下表为GDDR的产品世代,目前已推出市面的最新一代产品为GDDR4。 GDDR5则尚在设计中,目前尚未有厂商投产。
    


    
     Graphic Memory产业概况
    
     若以organization来区分,可以分为*16以及*32两种规格。*16颗粒为应用在PC上的标准型颗粒,但是在设计上以及封装方式则是特别针对绘图卡市场,单价与一般*16的标准型颗粒相差不远,而DRAM厂产能吃紧的状况下,也会发生与标准型颗粒产能互相排挤的情况。而*32规格大多用于游戏机应用以及高阶绘图卡市场,单价也较一般*16颗粒高出许多。也因此 DRAM厂如Samsung、Hynix and Qimonda 皆积极投入Graphic Memory的生产 ,来拉高整体获利水平。
    
     Graphic Memory产业竞合
    
     现阶段在绘图市场的竞争中,DRAM厂商主要以Samsung、Hynix及Qimonda等三家最积极投入Graphic Memory市场。从这几家在市场上的Graphic Memory产品来看,Samsung稳居龙头厂商地位,从2002年开始的GDDR世代即分别推出*16以及*32颗粒来抢占高阶及中低阶绘图卡市场。并且在游戏机的应用上,从PS2开始就与Rambus合作生产RDRAM(Rambus DRAM),并且在下一世代的游戏机,也分别成为Xbox360与PS3中GDDR3的主要供货商。
    
     Hynix GDDR世代就已经跨入*32的高阶Graphic Memory的领域。 并且领先市场推出GDDR4。
    
     Qimonda 近几季的营运状况良好,获利逐季 改善,自2004年底即 在增加产品线与提升获利的策略 下,投入了相当高的资源 布局在Graphic Memory市场。尽管在GDDR世代相较其它厂商进度落后,但是2005年以来在Graphic Memory市场市占率节节攀高。
    
     至于其它未主推 *32产品的台系DRAM厂商,则是以*16的产品来进攻中低阶的绘图卡市场。这样的市场区隔方式,在低阶绘图卡市场获得了很好的成果,甚至连中阶市场都有一定的占有率。
    
     下一世代的Graphic Memory
    
     由于显示卡对于频宽的要求越来越高,因此DRAM厂商又在DDR与DDR2的架构上研发出专门为高速绘图应用的内存GDDR,与标准型的DRAM在于工作频率进行设计上的优化,并提供高位宽设计。而GDDR的架构也已经发展到第三代GDDR3了,但是,绘图卡厂商对于高频宽的内存需求仍无法满足,因此各家DRAM厂商也积极往下一世代的Graphic Memory迈进。其中,Samsung与Hynix在GDDR4已经开始送样品给客户,512 MB GDDR4内存将采用32位数据总线组态,并预计于下半年即可量产,而准客户当然还是以绘图芯片市场的两大龙头ATI与nVIDIA为主。
    
     GDDR的应用 – 绘图卡市场简介
    
     目前PC业界所使用的绘图系统,可分为整合式芯片组以及独立型绘图卡两种,整合式芯片组以Intel各型「G」系列产品为代表,如915G、945G.,另外nVIDIA、ATI、SIS以及VIA也有推出整合型芯片组。独立型绘图卡目前则以采用ATI以及nVIDIA各式GPU的产品最为著名,此外尚有VIA、SIS及 Matrox等厂商。
    独立型显示卡则可简单划分为高中低阶,三种不同的市场区隔,所搭载的内存容量从32MB至512MB,规格从DDR1*16至 GDDR3 *32皆有。
    
     (此文为DRAMeXchange之Graphic Memory Report摘要,DRAMeXchange将会把完整的报告提供予Platinum会员参考)
    
(编辑 吴欣)

    
    
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