AR产品快速普及 3D sensing 打开AR\VR 应用场景和成长空间

来源:华强电子网 作者:潘暕 张昕 时间:2018-03-01 10:13

AR VR 传感器 AR VR 传感器

  2 3D Sensing打开AR/VR应用场景和成长空间

  简单的说 3D Sensing就是原有的摄像头再新增一个测算深度数据的模块。

  3D Sensing打开多样化应用场景,不仅仅包括现阶段大家最关注的iPhone X人脸识别功能,在此之后的手势识别,乃至AR/VR融合,带来硬件+软件升级变化,才是本篇报告关注的重点。

  应用场景1:人脸识别,3D摄像头拍摄人脸深度信息,相较传统人脸识别方式大幅提升准确率。

  应用场景2:手势识别,利用3D摄像头技术,人机交互方式通过捕捉手势变化进行识别处理。

  应用场景3:AR/VR,AR/VR采用3D摄像头技术,1)获取周围环境图像的RGB数据和深度数据,进行三维重构;2)实现手势识别、动作捕捉等交互方式。

  2017年iPhone X和其人脸识别平台给了3D SENSING应用足够多的关注,但是实际上一系列搭载3D SENSING产品已经面向市场。最早的3D SENSING应用为微软在2010年11月面向XBOX游戏平台推出的Kinect体感设备,它实际上是利用其搭载的3D SENSING系统,通过即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且实现与互联网玩家互动,分享图片、影音信息。

  Kinect XBOX每年的销量在千万级,而智能手机的用户在十亿级以上,我们看好智能手机通过搭载3D SENSING,融合AR后打开AR更广阔的成长空间。

  目前我们看到除了苹果ARKIT外,2017年8月安卓手机也推出了相应的AR 方案:谷歌的AR Core,即基于安卓平台的AR SDK。继苹果之后,安卓手机AR普及也将是大趋势。继谷歌自己的手机PIXEL系列搭载AR Core后,三星和谷歌也宣布了一项合作,将谷歌的增强现实开发平台ARCore引入三星Galaxy智能手机系列。

  苹果在iPhone X上搭载深感相机系统只是苹果标准化Face ID第一步,正如此前苹果TouchID普及路径一样,未来有望在苹果平板、笔电上搭载Face ID功能。

  手机品牌上,包括三星已经在准备开发搭载3D SENSING的手机产品,预期会带动整个安卓阵营,包括国产机厂商3D SENSING渗透加速。

  国内高端品牌占比提升,对手机产品品质要求更高:价位上来看,近年来随着整体智能手机增长放缓,智能手机增长驱动转变为消费升级驱动,终端厂商更加追求产品差异化,高端机型占比提升。GFK预测,2016年2500元以上高端机型出货量已经从2014年的15%大幅提升至26%,2017年前三季度,全球智能手机平均售价创纪录同比增长7%,国内智能手机平均售价增长了15%,同时高端机型出货量占比提升。价格上扬的同时,越来越多的高端功能引入手机,如防水、大运存、大电量、高音效、拍照、无边框、甚至生物识别等功能。

  高端智能手机(我们的定义在2500元+)搭载3D SENSING进入提速期,预计3D SENSING手机在高端机型出货量呈现快速增长态势,假设到2020年3D SENSING在高端智能手机中渗透率达到70%,2017年-2020年搭载3D SENSING的智能机由4000万部上升至4.7亿部,复合增速在127%。



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