裸眼3D电视是否值得期待?
来源:电子工程专辑 作者:—— 时间:2010-10-09 09:52
在日本举行的、号称亚洲规模最大的消费性电子展会CEATEC 2010上,东芝(Toshiba)发布了两款裸眼式3D电视,挑战当前3D电视强迫消费者必须配戴特制眼镜的趋势。
包括Sony在内的多家消费性电子大厂,都被认为正在开发裸眼式3D电视技术,但这些厂商却对相关问题三缄其口;东芝则是抢搭3D风潮,率先在CEATEC上展示20与12寸的裸眼式液晶3D电视,这两款产品预计12月在日本上市。东芝同时也展示了同样不需要搭配特制眼镜的56寸的3D液晶电视原型机,但该公司并没有打算立即推出此款产品。
东芝研发中心的多媒体实验室首席科学家Yuzo Hirayama在接受EETimes美国版采访时表示,该公司高层认为没有理由将研发成果藏在实验室里:“他们表示,如果我们知道技术是可行的,就应该推出商业化产品将之公诸于世。”Hirayama自2005年就展开裸眼3D电视研发。
对那些试图开发无须特制眼镜之自动立体显示(auto-stereoscopic)高清3D电视的厂商来说,采用双凸透镜(lenticular lens)系统是一个众所周知的方案;而实际上东芝也是采用了这个方法。某些人认为,裸眼式3D电视是不会成功的,主要是因为该技术存在着两个大问题,一是很糟的清晰度,另一个是视角的限制;不过东芝声称他们已克服部分问题。
东芝所展示的新型裸眼式3D电视,最大视角约为40度,如果观众离开了这个范围,会看到屏幕上出现双重影像;不过Hirayama强调,一般的裸眼式3D电视的视角更小,只有20度左右:“我们通过开发专用软件以优化屏幕中心与左右的发光,将视角放大了两倍。”
此外,东芝的裸眼式3D电视在清晰度方面也达到了两项关键性的创新,其一是该公司的工程师团队开发出一种特制的面板技术;其二则是该公司设计了多款可进行多视差转换(multi-parallax conversion)的系统芯片,可整合在其Cell处理器引擎中。
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