逐点半导体演绎超渲力和“芯”生态

来源:华强电子网 作者:逐点半导体 时间:2023-11-01 17:34

逐点半导体 演绎

在深圳举办2023年度视觉处理方案发布会上,逐点半导体(上海)股份有限公司(简称逐点半导体)以“超渲力,芯生态”为主题,围绕技术、产品、生态和体验四大模块,分享了如何用技术布局产品、用产品连接生态、用生态赋能体验的思考与实践。

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逐点半导体X7 Gen 2视觉处理器亦同时亮相,令人眼前一亮。这款处理器是该公司最新游戏视觉处理方案的重要组成部分,它基于分布式计算架构,首次引入了基于高效神经网络算法的AI游戏超分技术,可以在显著提升游戏渲染效率与画质的同时大幅降低手机GPU算力负担,轻松实现了移动端高负载游戏媲美PC的高画质效果。

手游视觉渲染难在何处?

传统的视觉渲染模式对于高负载手游画质的提升存在一定限制,这方面,完美世界游戏副总裁徐丹表示:“作为游戏制作方,用户的游戏体验始终是我们关注的焦点。但是,如何突破功耗的限制,在手机上呈现出能够媲美PC端的高画质效果,同时最大限度减少对手机散热和续航的影响,是开发高负载手游必须攻克的难题,也是一直困扰我们的痛点。”

对于手机制造商而言,手游是最考验手机硬件性能的部分,也是越来越多消费者选购产品时参考的风向标。高质量的游戏体验意味着极高的画质和极低的功耗,两者和谐共存很难做到。传统的视觉处理模式依靠应用处理器的特定模块来实现,基于其本身繁重的多线程任务属性以及较为固定的渲染模式,在提升游戏画质与功耗方面已显得力不从心。

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创新图像渲染加速方案鱼与熊掌兼得

正是因为有了逐点半导体提出的创新解决方案,为实现手游在硬件端的性能和画质突破提供了新的可能。逐点半导体利用先进的架构与高效算法为系统化提升视觉体验提供了新的思路。

我们来看看逐点半导体在X7 Gen 2视觉处理器中采用了哪些创新技术。首次引入的分布式计算架构搭配AI游戏超分技术。基于神经网络算法打造,其AI引擎可以通过更高效更智能的方式帮助游戏实现从低分辨率到2K分辨率的画质跃迁。

通过在游戏中集成手游渲染加速引擎SDK,逐点半导体打通了从内容渲染到终端显示的视觉处理通道,手机GPU只需渲染少量关键帧和较低分辨率的画面,而用逐点半导体视觉处理器进行渲染后处理。

利用分布式计算架构以及AI游戏超分算法,在屏幕上显示媲美PC端的高帧率高分辨率画质,大幅降低了手机GPU的算力负担,也为手机厂商在游戏上引入需要高算力的诸如光追等创新技术带来了便利,让用户在较低的功耗下即可享受媲美真实世界的震撼光影效果。

超低延时MotionEngine?技术可助力游戏实现超越原生帧率至4倍的高帧效果,为低帧游戏带来越级画质,进一步提升了游戏画面的色彩表现力,为屏幕前的终端用户打造身临其境的HDR画质,以上三种功能同时开启,用户可一键享受高清晰度、高帧率、高对比度的电影感游戏画质。

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“芯”生态为手机厂商赋能

为了推进覆盖游戏全生态的图像渲染加速方案,让视觉体验回归创作本意,逐点半导体不断开拓与更多手机合作伙伴的合作,深入了解各品牌产品的硬件性能,同时与业内知名的游戏引擎厂商和游戏内容提供商建立连接,构建更加完善的生态链。

通过为游戏内容开发人员提供手游渲染加速引擎SDK,打通了内容渲染到终端显示的视觉处理链路,也为客户使用逐点半导体视觉处理器中的各种算法能提供了便利。这样,游戏制作团队拥有了更多自主权来实现手机端的画质优化,在移动端上为终端用户呈现更符合创作者原意的画质效果,打造能够真正提升手游体验的视觉处理方案和最佳用户体验。




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