巨人总裁刘伟:网游业与其他行业融合加速
来源:中国电子信息产业网 作者:—— 时间:2010-07-30 11:03
巨人网络总裁刘伟在谈及对网游业的整体看法时表示,从之前各大公司财报数据看,中国网游产业总体仍然处于上升期。行业增速有所放缓,意味着网游业与其他行业的融合在加大,行业进一步趋向成熟。
此前据分析人士披露,网游业陷入低迷的主要原因是各个网游公司产品缺乏创新、同质化严重。对此,刘伟表示,人才是制约网游业进一步发展的主因,表现在高端研发、策划人才稀缺。要减少同质化问题,主要还要靠人才。鼓励创新、注重研发,一直是巨人的核心战略。
刘伟称:“为了给研发人才提供更好的发展空间,我们这个月新推出一个“双向晋升发展通道”。在原有管理通道的基础上,新增一条针对技术型人才的特别晋升通道。目前这个举措在内部非常受关注。对于顶尖级的研发人才,巨人一直持开放态度。史总几年前就提出过“千万年薪聘游戏策划高手”的口号。研发牛人在我们公司可以获得副总待遇,这一点都不为过。”
7月28日-8月1日,云集网游公司及玩家的游戏界盛事ChinaJoy将召开。搜狐IT将采访数十位业内知名的网游公司大佬,呈现他们对网游产业现状和发展前景的看法。
搜狐IT:近期来,投资界普遍认为,中国网络游戏产业发展遇到瓶颈、陷入低迷,您是如何看待这一说法的?您的观点如何?
刘伟:从之前各大公司财报数据看,中国网游产业总体仍然处于上升期。行业增速有所放缓,意味着网游业与其他行业的融合在加大,行业进一步趋向成熟。我们应该看到,每年仍有大量资金、人才涌入这个行业,娱乐、影视、传媒等行业的大佬纷纷表示出投资网游的兴趣,这些会让竞争更加充分。
搜狐IT:您是否认为中国网游产业缺乏创新、同质化严重?巨人是如何解决这一问题的?
刘伟:网游是创意文化产业,它发展的源动力在于不断创新。这行业不缺钱,缺人才。人才是制约网游业进一步发展的主因,表现在高端研发、策划人才稀缺。要减少同质化问题,主要还要靠人才。鼓励创新、注重研发,一直是巨人的核心战略。我们一直注重对高素质人才的培养和引进,鼓励团队大胆创新,不断改善游戏体验,这些都是我们的核心竞争力。
搜狐IT:近期,主管部门相关负责人曾撰文指出,目前网游市场中按道具收费的商业模式发展遇到瓶颈,必须进行改革。您是如何看待按道具收费商业模式的?巨人做出了哪些改革?
刘伟:道具收费模式又叫免费模式,它是这几年兴起并逐渐成为主流的商业模式。由于去掉了之前时间收费模式的门槛,并且在游戏玩法上做了很多革新和改进,迎合了众多玩家需求,道具收费模式这几年取得了长足发展。但我们也发现,道具收费模式在游戏的公平性方面存在缺陷,我们近年来也一直率先在这方面进行变革。我们今年3月份公测的《绿色征途》不仅是国内首款绿色网游大作,也是首款关注非付费玩家利益的网游。《绿色征途》月底即将推出首部资料片《出骑制胜》,这也是国内首部为非付费玩家打造的资料片。与此同时,我们《征途》系列的重要续作《征途2》目前处于紧张有序的筹备中,这款游戏在商业模式上做了更彻底的变革,外界期待度非常高,我们争取尽快让它跟更多玩家亲密接触。
搜狐IT:您认为2010年中国网游业最大的亮点何在?
刘伟:我认为最大亮点应该是网游业对自身发展进行的阶段性反思与调整,这些举措催生了各种创新玩法,以及影响深远的新商业模式。我们今年也非常关注各种异业合作,尤其是网游与娱乐业的融合。我们今年的新游戏《万王之王3》、《仙途》都借力了娱乐营销,取得不错成效,未来将继续探索。
搜狐IT:巨人近期颇多收购行动,未来是否会延续收购?
刘伟:“赢在巨人”计划是我们在2009年1月推出的一个扶持创业型网游企业的项目,《仙途》是加入我们的一个金牌案例。我们愿意与任何有志于网游事业的人才、团队建立合作关系,分享彼此的经验与资源。除了收购、投资,我们也非常乐意在合作开发、代理等方面探讨合作。
搜狐IT:巨人今年的产品战略和目标是什么?
刘伟:今年上半年,我们相继推出了《绿色征途》、《仙途》、《万王之王3》、《龙魂》等多款作品,下半年《征途2》、《艾尔之光》这些产品也将陆续跟玩家见面。我们还有多款产品正处于内部研发阶段,时间成熟时将一一推出。巨人网络始终坚持自主研发的发展战略,我们今年会继续抓好精品网游的研发。在不断加强研发实力的基础上,也会寻求代理国内外精品网游的机会,不断丰富我们的产品线,为玩家提供更多好游戏。
搜狐IT:巨人在SNS方面未来将有哪些动作?
刘伟:我们认为SNS与网游结合是未来的大趋势,我们公司有很多社区和游戏相结合的产品,比如史玉柱亲自带队研发的一款产品就与社区关联度很高。我们也在观察中国其他的社区类型的公司,不排除还会进行投资。
搜狐IT:游戏业人才竞争激烈,巨人采取怎样的措施防止人员流失?巨人对研发顶尖人才的吸引力何在?
刘伟:巨人成立至今,一直注重自主研发,史总(史玉柱)他本人也非常欣赏那种技术牛人、技术狂人。我们经过多年的积累,建立了一套有效的人才管理、激励体制。为了给研发人才提供更好的发展空间,我们这个月新推出一个“双向晋升发展通道”。在原有管理通道的基础上,新增一条针对技术型人才的特别晋升通道。目前这个举措在内部非常受关注。对于顶尖级的研发人才,巨人一直持开放态度。史总几年前就提出过“千万年薪聘游戏策划高手”的口号。研发牛人在我们公司可以获得副总待遇,这一点都不为过。
搜狐IT:巨人会在本次Chinajoy期间举办哪些活动、有哪些亮点?
刘伟:今年是第八届ChinaJoy,我们将率领十多款游戏参展,让玩家在现场更好体验到我们的精品游戏。同时,如何把参展办的更精彩,如何让参展的玩家更有收获,也是我们每年参展前思考最多的问题。今年我们想改变以往以我们厂商为主的做法,改成把舞台留给玩家,让玩家成为我们的主角。在这方面,我们花了很多精力。在大家最关注的ShowGirl、周边礼品、搭展、节目方面,我们也做了充分的准备。比如我们的团队精心打造了一个“百Girl全书”计划,将聘请近百位Showgirl,尽量涵盖所有风格与类型,力图打造游戏展Showgirl的一部“百科全书”。我们也将跟各界保持一如既往的深入合作,欢迎大家光临巨人展台。今年CJ巨人一定会给外界一个惊喜。
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