VR市场重心转向“内容”与“交互” 2017年VR技术显现三大新风向
趋同化:Lighthouse定位技术“跻身主流”
受Valve推出新一代Lighthouse系统原型以及HypeReal全面开源Lighthouse定位系统等事件的影响,VR定位技术也逐渐成为今年高端VR头显领域的一大“热词”。而在过去,VR头显市场则以HTC的Lighthouse系统、Oculus的“星座”系统以及索尼的可见光主动式光学定位三大主流方案最为活跃。不过,随着定位系统缺陷的日趋凸显,Oculus以及索尼两大厂商也不堪重负,急切的寻求新的“转型方法”,而索尼近期推出的新专利就证明了这一点。在定位系统之争“愈演愈烈”的当下,Lighthouse大有跻身行业主流的趋势。
而作为业内日渐推崇的最优化定位方案,Lighthouse系统的实现也并非那么简单,虽然基层技术原理相同,但也演变出了性能截然不同的产品。而Lighthouse系统主要是通过在对角位置安装两个激光发射器,同时在Vive的机身上放置70多个接收器,当灯塔以很高频率分别以横向和纵向发射激光扫描经过Vive机身时,由于扫描速度的恒定,不同接收器接收到激光的时间会不同,然后通过这些非常细微的时间差来计算得出接收器相对灯塔的准确距离,从而构建出三维模型。而相比Oculus的“星座”系统,Lighthouse系统不光是运算量低、延迟小、定位更加精准,同时正负只有1mm并且不依赖可见光也能够很好的避免遮挡问题,从而拥有更强的适应性。HTC当初的破釜沉舟,坚持使用的Lighthouse系统,造就了如今消费领域体验最好的VR产品Vive。
纵然如果只是索尼的加入,或许对于Lighthouse技术主导VR定位领域的主流并没有太强的说服力,但HypeReal公司对该技术的全面开源,或许更有“推波助澜”的意味。纵然是Lighthouse定位技术的老用户HTC,对此也颇感意外,不过这并不能阻止Lighthouse跻身定位技术主流的大势。据悉,HypeReal本次的开源,是从硬件、软件以及算法多方位出发,成套的开源其核心VR定位技术。硬件部分以激光定位系统电路设计及嵌入式软件等细节为主;软件方面则较为彻底,HypeReal将包括IMU和Light Sensor的驱动程序以及sample程序一并供出;而在算法部分,HypeReal将一套完整的灯塔定位算法库(包括所有的核心算法模块)也拱手相让。这一举动不仅让HTC感到震惊,同时也令更多因定位技术不成熟而头疼的VR企业看到了新的“曙光”。
不过,随着局势的逐步演变,笔者认为,HTC势必会做出一些新的举措来应对这种日渐“趋同化”的新战局,Valve公司推出新一代Lighthouse定位系统原型就是一个例证。但这并不能阻止局势的发展,反而会令该技术被更多的企业相中,据笔者猜想,或许现在HTC已经有了将Lighthouse技术开源化的计划(早前Valve公司已有此想法),相信随着局势的发展,HTC会在一个最佳的时间将自身的研究“倾囊相授”,而Lighthouse技术也势必会成为未来几年高端VR头显厂商的最佳选择。
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