2016VR行业大事件,看大咖们怎么选

来源:36氪 作者:--- 时间:2017-01-14 09:42

VR 投资 游戏 VR 投资 游戏 VR 投资 游戏 VR 投资 游戏

  2016年VR行业最重要的一件事是什么?

  2017年VR行业最期待的一件事是什么?

  我们觉得,这两个我们很关心的问题,VR行业中应该有不少人也很关心,所以我们也咨询了行业中一些创业者和投资人,并做了梳理。

  从我们得到的回复来看,业内人士普遍认为大厂头显的发布与发售具有重要的影响,不少业内人士认为索尼PS VR发售、Google Daydream VR发布、微软发布VR战略、HTC发售Vive头显对2016年行业产生了重要的影响。而几家大厂的新的进展与动向,也是业内人士普遍关注的热点。

  当然,这些业内人士的回复也带有主观色彩,不过背后都反映了作为产业链中的一员,他们最关心的问题。

  华为VR负责人 张梦晗

  如果我选的话我会把Google Daydream和Microsoft VR 的发布放在一起说,这代表着Mobile平台和PC平台的两大VR标准体系的出现。

  2017年最期待的就是各大公司在VR领域的持续投入和动作,VR以及AR无疑是巨头们的游戏,我们要看主流,并且观察市场的实际反馈。另外Apple预计今年内会有关于ARVR的实质性信息放出,这个是最大的变数。

  暴风魔镜CEO黄晓杰

  2016年最重要的事情是谷歌推出Daydream,定义了软硬件标准,而且会大大加入内容生态的进化。

  HTC Viveport 负责人 葛云山

  Vive在4月份的发货,给用户带来了能移动、最清晰的VR体验,给VR开发者带来了最便捷的VR开发设备,直接引爆了VR内容及线下店市场。

  希望2017年带有无线解决方案的PC VR产品大卖,把好的VR体验与使用便捷性完美结合,延长用户的使用时长,使更大时长、更多商业模式的VR游戏成为可能。

  不方便透露姓名的手机厂商移动VR项目参与者

  微软公布creator's update, VR头盔2017年上市。因为我闻到了生态的味道,微软+oem的联盟极有可能借助win10平台将vr下沉到普通用户,这是vr从业者梦寐以求的一天。

  同上,VR也好,AR也好,不下沉就没有强需求,只有Facebook和HTC 在中国撑不起VR行业。

  元代码创始人 卢达烨

  三星Note7的自燃事件。本来Note7能成为今年的年度旗舰,但自燃直接抵消了所有的利好。 保守估计整个VR行业的进程,至少被推迟一年以上。

  摩象科技 CEO 李树欣

  2016年VR行业最重要的一件事是Daydream平台的发布,VR产业急需统一的应用生态,缺少主流的应用平台将难以培育一个健康的生态。

  2017年最期待的事情是下一代iPhone是否会支持VR,如果支持的话很可能带来VR应用在消费端的爆发。

  

资讯排行榜

  • 每日排行
  • 每周排行
  • 每月排行

华强资讯微信号

关注方法:
· 使用微信扫一扫二维码
· 搜索微信号:华强微电子