2016VR行业大事件,看大咖们怎么选
VRStar CEO 吴瑕
我认为16年最重要的一件事是PSVR正式发售,毋庸置疑过去的一年被称为VR元年,然而目前大家也看得到VR在ToB 领域房产等已经取得了不错的收入和成功,但是在ToC消费者层级由于 硬件普及率的问题,一直没有特别快速的成长。由于sony自身ps4已经有近5000万的出货量,基于这个基础psvr的销售结果将很好的说明在toC市场 目前VR内容的市场接受度到底有多少,根据目前的销量统计来看,应该在100万套左右,算是16年比较重要的一个里程碑。
2017年比较期待出现一款C端的内容爆款。目前的市场由于提前的过度曝光和消费,很容易让消费者错误认为VR就是现在的效果,开发商也目前没有在C端太赚到钱,市场处于摸索和收缩阶段,而在这个层面没有什么比出现一款高质量同时吸金的内容产品更能提振市场给大家带来信心了。
AMD 中国开发合作与解决方案中心总监 楚含进
2016年无疑是VR发展的重要的一年,要我说2016年最重大的VR事件,我们应该感谢HTC对VR产业的贡献,以及HTC对开发者的积极的支持。尽管HTC的策略好像从年初的VIVE头盔,到VIVEPORT的入口,又到VIVEX的加速器。无论是HTC早布局,还是HTC在自己VR战略的摇摆不定,作为2016 VR元年的定义者,国内的开发者在Oculus RIFT无法进入中国和PSVR迟迟不发货的情况下,HTC应该受到大家尤其国内产业的支持。也是这一年,HTC将开发者的热情调动起来。但是我们也要看到消费级市场的迟迟没有反应也是让大家着急不已。也许有人会定义2016是线下体验店之年,虽然线下体验店着实很火,但我并不认为这是行业的大事件,线下体验的模式并没有带来真正的客户流量,还需要2017年的检验。这一年,用一句话概括为:春江水暖鸭先知。
2017年,从我的角度观察,有以下几点参考。
1) 头盔会进入中国创造模式,以微软SLAM方式的头盔进入OEM制造周期,预示着VR头盔在高中低三个档位全面进入开发者考虑行列,考虑到PSVR在2017会大范围铺货。国内头盔经过一年的技术积累期,也一定会提高一个档次。笔者预测头盔质量的提高会明显加速内容的成长,开发者会有更多的选择权利。头盔在2017年会进入标准化一年 – 这可是咱中国最喜欢做的事,无规矩不方圆嘛
2) 移动VR,实话说,移动是方向,但笔者有这样的认知观点:手机形态的VR笔者一直并不看好,Google对Daydream的走走看看的态度和苹果的本推半就一直很难让人预测移动VR的趋势尽管长远,这是个方向。我一直怀疑让手机来承载VR这个技术是不是太勉为其难了。游戏和看片尽管是大家的认为移动VR的两大内容法宝,但是我认为手机的生态和对人类养成的习惯和VR的使用初衷似乎是个悖论,技术上我在另外文章会论述。如果我们把手机VR定义为在某个短暂时刻(我们不会去长时间使用手机去做VR的事,大家似乎不会有意见吧,不会在打游戏又要接电话和看微信)去体验VR的内容,那末又如何让VR成为我们的强需求和日常必备品呢,开发者又怎么能在手机上真正开发出VR的忠诚用户内容呢?我个人认为大家对手机VR意愿就像你买了个轿车又希望当越野车用的感觉,澄清一点,移动VR并不只是手机,我认为移动VR一定是方向,但手机加盒子的形态,我并不看好。也许一体机,也许PCVR无线化,也许眼镜形式的无线VR。手机已经很累了,还要让它从口袋里走到眼镜前,不容易。我个人2017年是PCVR发展和成熟的一年,各类相关技术在这一年会得到标志的发展,真正的无线PCVR今年会出现,不排除PC直接启动进入头盔模式。这不我以前文章写到,该进场的大咖都到场了,劲都合在一起了,众人拾柴火焰才高。
3) 变现与机会:游戏是否是2017年的变现机会拐点,我不敢妄加评论,但基于Community如家庭、影院、聚会、教室等的场景的使用猜测会是VR的一个机会包括移动VR,还有就是基于特定应用的形式如特定广告会是一个不错的机会,这些场所,大家可以看到VR具有初步粘滞客户的属性。体验店,我持保留态度。行业外人士会更加积极和深刻去思考VR带来的价值。
4) 2017年,内容上应该是个分水岭,吹牛的、糊弄的基本会被边缘化,大家的认知能力会提高。资本应该可以重新培养一些有实力的公司了。电影和游戏的融合会有进一步发展。游戏去涉足电影,电影人开发游戏应该不奇怪,这种情况下,一些好的IP会开始出现、形成,培养一些初级的观众。一批高质量的作品会在2017年下半年出现,当然他们后面会有资本的力量。
5) BAT嘛...他们的资本会先行吧。在VR内容制作上,他们一定会比startup有实力,主要原因是中国的游戏公司目前是手游思维太严重,他们提高质量的方式是人多加用户迭代快。但是现在VR用户还是不足以支撑,何况,这些大公司还在为如何抢VR端口而思考呢。他们不会轻易为头盔公司做的。但是如果OEM头盔自己做,他们又会考虑市场前景很多。我猜测他们内容会开始试水一些。但华为小米这些有硬件的公司,还是一如既往互联网模式邀请CP公司为其开发内容,我个人不觉得这会是CP公司主要变现方式,而且,长期做手机VR,您的VR内容质量如何提高呢?还有一点,国家鼓励创业,多少在BAT的年轻人看到风口不想出来试试?
6) 360全景。全景相机在中国会有长足的提高,一批中国相机会出来,引擎公司会进入Film领域,全景相机会进入community为主的生活,直播开始注意质量和形式。4k应该在2017年下半年真正开始。
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